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Semi turn-based games?

 
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carterturner
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MessagePosté le: Mar 3 Oct - 10:32 (2017)    Sujet du message: Semi turn-based games? Répondre en citant

What I roughly mean: For every couple of meters you go, for every other interaction, the environment/the enemies/the NPCs get a number of tick/update points to act. That means, if the player stands still, after all update points are spent the worlds stands still as well.


I didn't find the right solution from the Internet.




References   https://forum.freegamedev.net/viewtopic.php?f=46&t=7274


video motion graphics


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MessagePosté le: Mar 3 Oct - 10:32 (2017)    Sujet du message: Publicité

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